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登録日:2014/06/22 Sun 23 00 00 更新日:2023/08/02 Wed 09 16 20NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 P4G PSVita Steam アトラス アニメ化決定 ゲーム コメント欄ログ化項目 ゴールデン ゴールデン降格←昇格 ペルソナ ペルソナ4 ペルソナ4 ザ・ゴールデン ペルソナシリーズ リメイク 傑作 名作 完全版 死体リッシュOP 神ゲー 新たな一年が ゴールデンに輝き始める 『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』は、2012年にアトラスから発売されたPSVita用ゲームソフト。 2008年にPS2で発売された『ペルソナ4』の完全版で、通称P4G。 2020年にはSteam版も発売された。 2023年にはPlayStation4、Nintendo Switch、Xbox One版が発売予定。 ▽目次 ☆ゴールデンな概要☆ ☆こんなところがゴールデン☆3学期が追加 3学期以外もイベント追加 グラフィック大幅強化 新キャラ「マリー」の追加 新規OP追加 テレビ番組表を追加 新たなコミュ、足立透の「道化師」、マリーの「永劫」が追加 ダンジョンでの衣装変更が可能に トゥルーエンドの後日談が追加 ゲームバランス見直し 「愛家」の中村あいかちゃんは出ません。 ☆ゴールデンな注意点☆ ☆ゴールデンなメディアミックス☆ ☆ゴールデンな概要☆ 上記の通り人気ゲームペルソナ4の完全版 …とはいうもののゲームシステムやUI、グラフィックなどが大幅に向上し、大量の追加要素もあるためほとんどリメイクと言って差し支えない。 その為新規ファンはもちろん、無印をプレイ済みのユーザーも楽しめるゴールデンな仕上がりになっている。 無印の不満点や問題点の多くを解消している上に削られた要素や劣化した要素がほぼ皆無であるため、 まだペルソナ4をプレイしていない愚者共には間違いなくこちらをオススメする。 Vitaを持っているなら買っておいて損は無いし、現在ならPCさえあればプレイ可能なので是非遊んでみよう。 ☆こんなところがゴールデン☆ 3学期が追加 1月2月が自由に行動できるようになり、皆でスキーに行ったり天使菜々子と雪だるまを作ったりできる。 さらにパーティメンバーの更なるペルソナ進化が行えたりも… お正月はもちろん新年の挨拶回りだ。喪中が多いぞ! 3学期以外もイベント追加 バンドしたりバイクの免許を取ったり海に遊びに行ったり…仲間達と共に青春を存分に謳歌しよう 新規ボイスも大量に収録されている。 グラフィック大幅強化 キャラモデルはそのままだが、その他のテクスチャやモデルが向上。 街並みもより美しく進化。比べてみれば一目瞭然。 新キャラ「マリー」の追加 ベルベットルームの新しい住人として、新キャラクターのマリーが登場。 後述のスキルカード売買を担当している。 それにより無印版を超える七☆股が可能になった。 新規OP追加 オシャレでポップでカラフルな、新規OPに刷新。 スタイリッシュ☆逆さ吊り死体のセンスが光る。 ちなみに旧OPは下記のテレビ欄からいつでも視聴可能。 テレビ番組表を追加 ラテ欄風のメニューから視聴できる特典映像集。 作中の音楽や映像や設定画を自由に閲覧できる他、ペルソナ3のキャラによる心理学講座、マリーによる声優インタビューなど盛りだくさん。 夜12時に見ると… 新たなコミュ、足立透の「道化師」、マリーの「永劫」が追加 ベルベットルームでマリーのポエムを読み上げたり、ダメ刑事足立に料理を作って仲良くなろう。世の中クソだな! ダンジョンでの衣装変更が可能に 全員鼻眼鏡や女装、水着等々好き放題コスプレさせて君だけのバカ軍団を作れるぞ! トゥルーエンドの後日談が追加 夏休みにみんなで集合。完二に何があった… あと何気に新バッドエンドも追加。 ゲームバランス見直し 難易度設定追加。RPGが苦手な人でも低難易度ならサクサク進める。色々とかなり細かく設定できるので、やりすぎるとヌルゲーor鬼畜ゲーと化す。 仲間達の能力も見直し、「陽介安定」「完二と直斗弱い」な無印時代だったが、今作では全員使いやすくなった。 ボコスカアタックやその他の戦闘をりせちーがサポート。というか本作で一番強化されたのは彼女。 シャッフルタイムはシャッフルではなく選択制に。さらにペルソナの能力値をあげられる素敵なアルカナも。 スキルを覚えさせるスキルカードも新登場。事故ナギを作るタフガイな根気はもういらない。 敵シンボルへの当たり判定微調整。もう空振りなんてしない…はず。 ダンジョンでの各シンボル発見ボイス追加。「階段発見!」 夜中の行動範囲アップ。深夜徘徊が可能になり、コミュキャラ達とも交流できる。 新規クエスト追加。間違って無印P4の攻略サイトを見ると混乱するぞ! 商店街の各店舗のラインナップ強化。特に夜のスナックは強烈。 釣りの仕様は全面変更。連打ゲーじゃ物足りない?というか指が痛い …等々上げればキリがない。 「愛家」の中村あいかちゃんは出ません。 名前は出てくるのに…このゲーム最大の問題点。 ☆ゴールデンな注意点☆ 本作(のパッケージ版)はPSVitaのソフトとしては珍しく、メモリースティックではなくソフト(Vitaカード)側にセーブデータを保存する方式となっている。 そのため、本作を中古で購入した場合別ユーザーのセーブデータを転用しているとみなされ、トロフィーが獲得できなくなってしまう(初回起動時に注意文が出る)。 ではどうすればいいかというと、Vitaカードが刺さっている状態で「…」アイコンを選択。そこから「削除」を選択すればVitaカードが初期化され、トロフィーも取得可能になる。 ☆ゴールデンなメディアミックス☆ 無印が既にアニメ化されているにも関わらず本作もアニメ化が決定され、2014年7月から放送される。 2周目?なんのこったよ? 制作は無印版を担当したAIC ASTAではなく、トリニティソウルを制作したA-1 Pictures。 前作で監督を務めた岸誠二氏は総監督に、監督は個別回で好評を得た田口智久氏が務める。 ゴールデンで追加された要素を中心に物語が展開される為、本筋はサラッと早送りモードで流している。 明らかに番長のステがカンストしており、第一話の時点で前作のラストバトルを上回る規模の戦闘を見せつけた。 というか発現したばかりのイザナギがマハジオダインやら切なさ乱れ撃ち等々をブチかまして万単位の数のシャドウを全滅させた。全書から出したのか… 無印のコミカライズ版にも、今作発売後はゴールデンの要素が入っていたりする。 追記、修正できそうだ。どうしようか… 追記する。 修正する。 →そっとしておこう… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 二話がカーニバルファンタズムな状況に笑った -- 名無しさん (2014-07-19 02 38 22) ネタに走りすぎてて腹抱えたわw -- 名無しさん (2014-07-19 02 41 44) 祝・バイク散花。~堂島家の食卓、打ち切りか⁉~ -- 名無しさん (2014-07-19 02 43 18) 小松菜 色々 親と子 大切 お好み焼き きっと =菜々子大好き -- 名無しさん (2014-07-19 10 03 45) DL版4,980円今日までだから買うか悩んでる奴らは買っとけよ。中古のパッケージ版でもここまで安くはならないと思う。 -- 名無しさん (2014-08-06 17 54 09) まーた番長は何周目かなのか…(困惑) -- 名無しさん (2014-08-13 17 24 26) 今更なんだけどアニメ版はあの作画で良いんだ… -- 名無しさん (2014-08-19 18 26 11) ゲームだとあまり印象に残らなかった足立とお婆ちゃんのイベント、アニメで足立の回想ダイジェストと一緒に見ると、かなり「クる」場面だったんだな… -- 名無しさん (2014-08-19 18 34 18) 本編翌年のゴールデンウィークがP4U、U2で後日談が夏休み…さすがにもう騒動起きないよね…? -- 名無しさん (2014-09-12 02 33 26) ↑ まだダンシングが残ってる -- 名無しさん (2014-09-12 10 12 01) 八十稲羽のトラブル率は神室町並 -- 名無しさん (2014-09-12 11 34 52) ↑2 あとQ -- 名無しさん (2014-09-12 13 02 13) ゲームOPの謎ダンスの所はなんか見てしまうなぁ… -- 名無しさん (2014-09-15 23 14 06) OPがポップ過ぎてダンスゲーでやれと散々言われた結果本当にダンスゲーが出たのは笑った -- 名無しさん (2016-09-20 10 30 50) いまだにVITAで買って良かったゲームぶっちぎりナンバー1 -- 名無しさん (2016-10-07 08 37 28) 5が出たし、さすがにもうトラブルは起こらんだろうww -- 名無しさん (2016-10-07 09 21 40) ↑ 3と4で展開したPQというゲームがあってだな -- 名無しさん (2016-10-07 13 57 49) ↑アレは双方本編文化祭の辺りに起こった話だからセーフ -- 名無しさん (2016-10-28 12 12 09) シリーズ最新作を遊び終わって改めて思うけど、こっちの方が楽しかったというのは気のせいなのだろうか? -- 名無しさん (2019-11-21 13 46 42) 頼む、頼むから、Steamに移植してくれぇ……!(血涙 -- 名無しさん (2019-11-21 13 48 52) Steam版が発売された しかもおま国していない上に2000円 -- 名無しさん (2020-06-14 18 03 06) ↑2の者だけど、まさか、わが悲願がかなうとは……! 感謝しかありませんわ>< -- 名無しさん (2020-06-14 18 15 32) PS4でも出してほしかった -- 名無しさん (2020-06-14 22 50 15) ↑の願いも叶うことになったな…、ちと時間はかかったが -- 名無しさん (2022-06-18 21 16 55) 今やっても面白いけど、流石にシステムはちょいと古い -- 名無しさん (2022-06-18 22 36 26) 2023年のアプデで番長の部屋のソファで各コミュキャラとの思い出を振り返る機能が追加される模様。 -- 名無しさん (2022-12-18 13 40 31) 今更ながら初プレイしたが本当に面白いゲームだったわ。ゲームは滅多と2週目やらないんだけどこの作品に関してはやる気MAXだ -- 名無しさん (2023-02-04 19 23 13) これが出た月はPSvitaの売り上げが増えたという… -- 名無しさん (2023-03-03 20 33 06) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-07-24 14 51 23) 反対意見がなかったためログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-07-31 13 22 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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http //game.surpara.com/gamedb/index.php?ROOM=persona4 ペルソナ4 攻略データ ■攻略チャート 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 3月 クリア特典 ■コミュニティ 愚者コミュ イベントチャート 魔術師コミュ イベントチャート 運命コミュ イベントチャート 正義コミュ イベントチャート 刑死者コミュ イベントチャート 死神コミュ イベントチャート 節制コミュ イベントチャート 悪魔コミュ イベントチャート 塔コミュ イベントチャート 星コミュ イベントチャート 月コミュ イベントチャート 太陽コミュ イベントチャート 女教皇コミュ イベントチャート 審判コミュ イベントチャート 女帝コミュ イベントチャート 皇帝コミュ イベントチャート 法王コミュ イベントチャート 恋愛コミュ イベントチャート 戦車コミュ イベントチャート 剛毅コミュ イベントチャート 隠者コミュ イベントチャート ■装備品 武器 防具 アクセサリー ■アイテム 消費アイテム 重要アイテム 素材 ■スキル スキル 攻撃・回復・補助スキル ■ペルソナ ペルソナ ペルソナ合体 ■依頼 クエスト マーガレットのお願い ■シャドウ出現場所 異様な商店街 雪子姫の城 熱気立つ大浴場 特出し劇場丸久座 ボイドクエスト 秘密結社改造ラボ 天上楽土 禍津稲羽市、マガツマンダラ 黄泉比良坂 裏技・小ネタ キャラクター紹介 新システム 武器/主人公 ペルソナ4 攻略裏技屋 武器/主人公について 武器/主人公 名 価格 攻撃 命中 効果 入手方法 ゴルフクラブ - 42 93 初期 摸造刀 4800 53 93 ロングソード 10000 60 92 黒鉄のカンテラ×6 5番アイアンソード 12000 71 95 しなやかな金属×10 居合刀 13600 78 98 速度3アップ 金属の布×6 バスタードソード 14000 88 92 自律の重鉄×6 ツヴァイハンダー 18000 108 95 耐1アップ 純鉄の塊×8 チタンクラブ - 130 96 速2アップ 釣り5月景品 ゴシックソード 20000 133 94 鉄の眼球×6 伝説風ソード - 140 80 通販(6/26・8/27) 九十八式軍刀 24000 140 80 銀の塊×4 エッジ 27000 152 92 力3アップ 立派な柄飾×6 影断 30000 172 92 HP20アップ 重圧金属×10 アングレーズ 31000 180 94 刃金×10 グレートソード 32000 190 84 力2アップ タングステン×4 ガイアソード - 200 88 低確率で全バステ付着 ボイド最上階(強力なシャドウ出現後) じゃじゃぶりの剣 28000 248 50 クリティカル率上昇(大) 三男の珍粉×1 金属バット - 250 30 クリティカル率上昇(中) ベルベットルーム(コミュ達成率50%以上) SURPARAペルソナ4 素材 名前 売値 入手 精神の薄紙 160 落:冷静のペーシェ 大きい乳歯 150 落:虚言のアブルリー 軽鉄 170 落:マジックハンド 魔術のクロス 190 落:笑うテーブル しなやかな金属 220 落:マジカルマグス 軽くて丈夫な布 160 落:トランスツインズ 力の鉄糸 190 落:ブロンズダイス 金属の受皿 230 落:炎と氷のバランサー 堅い角 210 落:熱甲蟲 ヒゲ繊維 200 落:ぽじてぶキング 黒鉄のカンテラ 160 落:ブラックレイヴン アルカナ 正位置 逆位置 愚者 他のアルカナカードへと変化する 他のアルカナカードへと変化する 魔術師 いずれかのペルソナの所持魔法が上位スキルに変化 いずれかのペルソナの所持魔法が下位スキルに変化 女教皇 しばらくの間、敵の全てのアナライズ情報が見れる しばらくの間、敵のアナライズ情報が見えなくなる 女帝 全員のHPが全回復 全員のHPが1になる 皇帝 しばらくの間、先制攻撃確率アップ(ほぼ確実に先制) しばらくの間、敵の先制攻撃確率アップ(ほぼ確実に奇襲) 法王 しばらくの間、アルカナチャンスで出た逆位置を無効化 しばらくの間、アルカナチャンスで逆位置が出やすくなる 恋愛 赤シンボルのシャドウが出現しなくなる 殆どのシャドウが赤シンボルになる 戦車 いずれかのペルソナの速がアップ いずれかのペルソナの速がダウン 正義 いずれかのペルソナの力がアップ いずれかのペルソナの力がダウン 隠者 しばらくの間、未踏査区画を含む全体マップが見れる(宝箱や敵シンボルまでは見れない) しばらくの間、マップの情報が表示されなくなる 運命 いずれかのペルソナの運がアップ いずれかのペルソナの運がダウン 剛毅 いずれかのペルソナの魔がアップ いずれかのペルソナの魔がダウン 刑死者 いずれかのペルソナの耐がアップ いずれかのペルソナの耐がダウン 死神 全員のHPが1・SP全回復 ダンジョンから強制排出(マップ・宝箱再配置) 全員のHP全回復・SPが1 ダンジョンから強制排出(マップ・宝箱再配置) 節制 しばらくの間、戦いで得られるお金が多くなる しばらくの間、戦いで得られるお金が少なくなる(1YEN) 悪魔 いずれかのペルソナが上位のペルソナに変化する いずれかのペルソナが下位のペルソナに変化する 塔 しばらくの間、宝箱を開けるとアイテムの他に金銭が貰える しばらくの間、宝箱の中身がシャドウになる(シャドウ撃破後中身入手) 星 しばらくの間、シャッフルタイムでワンモアチャンスがおきやすくなる しばらくの間、シャッフルタイムでワンモアチャンスが起こりにくくなる 月 しばらくの間、戦いで得られる経験値が多くなる しばらくの間、戦いで得られる経験値が少なくなる(経験値常に1) 太陽 しばらくの間、シャッフルタイムでペルソナカードが出やすくなる シャッフルタイムでペナルティカードが出やすくなる 審判 全員のSP全回復 全員の現SPが半減
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『ペルソナ4』 (PERSONA4) とは、2008年7月10日にアトラス(現:インデックス)より発売されたプレイステーション2(PS2)用ゲームソフト。略称は『P4』。同社の『ペルソナシリーズ』の4作目にあたる。 本作を原作とした小説、漫画、ドラマCDなどのメディアミックス展開も行われており、2011年10月から2012年3月にかけてはテレビアニメ版が放送された。2012年春には舞台版「VISUALIVE『ペルソナ4』」の公演が行われ、同年夏には新要素を追加したプレイステーション・ヴィータ版の『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』、アークシステムワークスと共同製作の2D対戦型格闘ゲーム『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』が販売されるなど多方面に展開されている。 鳴上 悠 花村 陽介 里中 千枝 天城 雪子 巽 完二 久慈川 りせ 白鐘 直斗 クマ キャラクター紹介へ戻る
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ペルソナ4 ザ・ゴールデン 項目数:49 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ Xbox Game Pass 対応(2023年1月19日~) コンプに100時間前後 「力を示せし者」「真実の力」解除のため、最低でも2周。 王子様現る 天城雪子を無事救出した 35 真の漢立つ 巽完二を無事救出した 35 ストリップは店じまい 久慈川りせを無事救出した 35 ぼうけんはおわった 久保美津雄を確保した 35 ラボ緊急閉鎖 白鐘直斗を無事救出した 35 天使達の帰還 堂島菜々子を無事救出した 35 そして霧は晴れた 足立透を確保した 35 おかえりなさい マリーを無事救出した 40 真実をこの手に イザナミを倒した 70 合体玄人 ペルソナ合体を50回行った 10 特殊合体使い 4体以上の特殊ペルソナ合体をした 10 鼻も筆の誤り 合体事故が発生した 10 ペルソナお買い上げ ペルソナ全書からペルソナを購入した 10 マリーにお願い スキルカードを登録した 10 カードコレクター スキルカードを100枚登録した 10 臨機応変 1戦闘中に5回ペルソナチェンジした 10 熱心なりせファン りせのナビを250種類聞いた 10 ハードアタッカー 一度の攻撃で999以上のダメージを出した 10 優れた司令塔 総攻撃を50回行った 10 バトル巧者 WEAKを100回突いた 10 神ドロー ALLGETBONUSを50回達成した 10 欲望を掴む手 黄金の手を倒した 10 力を示せし者 マーガレットを倒した 70 刈り取るものを刈る者 刈り取るものを倒した 35 フードファイター 愛家のスペシャルメニューを完食した 10 ビブリオマニア 全ての本を読破した 10 今日は動くぞ カプセル販売機からアイテムを購入した 10 ラッキー! 自動販売機の抽選に当選した 10 みんなの欲の友 時価ネットで5回買い物した 10 買い物上手 惣菜大学の特製コロッケを買った 10 自炊系男子 お弁当を5回大成功させた 10 特別な女性(ひと) いずれかのキャラクターと特別な関係になった 10 完璧な素質 人間パラメータを全て最大にした 35 もう一人の自分 ペルソナ イザナギを入手した 10 真実の力 伊邪那岐大神を作成した 35 ペルソナ全書中級者 ペルソナ全書の登録が50%を超えた 35 ペルソナ全書コンプ ペルソナ全書をコンプリートした 70 オシャレ伝道師 コスチュームを変えてバトルした 10 一目おかれる存在 試験で学年トップになった 10 釣りマスター 海ヌシ様を釣り上げた 10 真の絆 いずれかのコミュニティをMAXにした 10 絆使い 10コミュニティをMAXにした 10 稲羽の伝説 全コミュニティをMAXにした 35 違いのわかる男 シャガールのコーヒーを飲んだ 10 映画評論家 沖奈市の映画に3回行った 10 虫ハンター ベストタイミングで虫あみを振った 10 ナイスアタック! 味方先制でバトルを始めた 10 お兄ちゃんは心配です 菜々子のお見舞いに3回行った 10 新クイズ王誕生 マヨナカ横断ミラクルクイズ・決勝で優勝した 10 カードコレクター ある程度終わりが見えたら、沖奈市の喫茶店シャガールでスキルカードを集めるのもあり。 ただしペルソナ1体につき5000円かかり、時間も経過する。 スキルカードの登録内容は引継ぎできるので、2周目以降に狙うのもあり。 熱心なりせファン 最難関。低難易度でザコ敵を一掃しながらサクサク進めていると、まず解除できない。 ゲーム内でチェックリストも存在しないので、攻略サイト等を参考にするとよい。 ナビは全部で380個程あり。りせのコミュランク2、レベル70になると一部ナビが聞けなくなる。 パーティメンバーを満遍なく使用し戦っているといつの間にか解除されることもある。 力を示せし者 トゥルーエンドを見た後の2周目以降。 2/13までに、女帝コミュをMAXにする。 2/13までに、クリア後の各ダンジョン最下層に出るボスシャドウを全て倒す。 トゥルーエンドルートを進み、3/20に「見晴らしの珠」を入手後、再びベルベットルームに入り「群青色の招待状」をもらう。 天上楽土の最上階へ行く。 解除に難易度は影響しないので、セーフティで戦えば比較的簡単に勝てる。 フードファイター 雨の日の昼のみ限定で販売される。3000円。 完食するには、人間パラメータが全てMAXになっている必要がある。 今日は動くぞ 四六商店の前。雨か雪の日のみ回せる。 買い物上手 雨の日のみ購入可能。 自炊系男子 夜に菜々子が「冷蔵庫がギューギューになった」と言った日に作れる。 シナリオ終盤の1月になってからでも解除は出来るので、後回しにしてもよい。 1/11 餃子 オリーブオイル 1/16 明太子パスタ マヨネーズ 1/23 おでん 弱火で沸騰させない 1/26 クリームシチュー 冷たい牛乳を一気に入れる 2/1 ホイル焼き しっかり包む 真実の力 トゥルーエンドを見た後の2周目以降、特殊合体解禁後。Lv91以上が必要。 伊邪那岐大神はペルソナ全書に登録されないので、ペルソナ全書の実績には関係ない。 ペルソナ全書コンプ / 稲羽の伝説 全書コンプには全てのコミュをMAXにしなければならない。 解除は最短で1周目の3/20。 道化師(欲望)コミュはこの日にMAXになる。 全書の???には特殊合体と以下ペルソナは含まれない。 ノルン (クロトxラケシスxアトロポス) アリス (ネビロスxベリアル) シヴァ (バロンxランダ) アルダー (シヴァxパールヴァティ) 映画評論家 沖奈市へは6/9以降、堂島宅前にあるバイクに3回乗ると行けるようになる。 上映作品は毎月変わるが、同じ映画は各仲間キャラと1回ずつしか観れない。 お兄ちゃんは心配です 期間限定。以下のうちから3回お見舞いに行く。 11/22 2-2教室で陽介に話しかける 11/23 稲羽中央通り商店街 北側で千枝、または、河川敷で直斗に話しかける 11/24 教室棟1Fでりせに話しかける 11/25 実習棟1Fで完二に話しかける 11/26 教室棟1Fで雪子に話しかける 11/27 稲羽中央通り商店街 北側で千枝、または、河川敷で直斗に話しかける 刈り取るものを刈る者 宝箱を一定回数開けると確率で出現する。 初回は13個、2回目以降は21個目の宝箱を開けたとき。 出現前には鎖の音が鳴るが、音はあまり大きくない。 鎖の音が鳴り始めた後に別のフロアに移動、鍵付き宝箱を開ける、シャドウが出現する宝箱を開けると抽選が解除される。 マガツマンダラ4Fから3Fに戻るとすぐ近くに宝箱が出現する。 宝箱を開ける→4Fへ進む→3Fに戻る→宝箱を開けるを繰り返せば回数を稼ぎやすい。 ビブリオマニア 一部の本は特定の日に特定の行動を取らないと入手できないものがある。 新クイズ王誕生 ガイドを開いている間は進行が止まる。 問題が表示される→ガイドを表示→答えを調べる→ガイドを閉じて回答とすれば簡単に解除できる。
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登録日:2012/06/29 Fri 01 43 25 更新日:2024/05/06 Mon 09 03 21NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 P4 P4G お天気お姉さん そのイタさ、未来永劫! イザナミノミコト クスミノオオカミ コメント欄ログ化項目 ゴールデン ペルソナ4 ペルソナ4 ザ・ゴールデン ポエマー マリー 久須美鞠子 永劫 番長の嫁 花澤香菜 虚ろの森のツンデレ詩人(ポエマー) CV 花澤香菜 『ペルソナ4』の登場人物。 『Persona4 The GOLDEN』からの追加キャラクター。 主人公が八十稲羽に到着後、堂島遼太郎の車に乗ろうとした折に落としたメモ(堂島家の連絡先)を拾ってくれた少女。 ベルベットルームの住人の一人だが、マーガレット曰く「魂が未熟」らしく、歴代の住人に比べて精神的に幼い印象を受ける。 服装もノースリーブのシャツにチェックのスカート、極めつけにしましまニーソとゴスパンク系で、青を基調とした歴代住人とはやはり異なる印象を与える。 巽完二によると見た目は中学生ほど。その割には結構な巨乳。 強気で少し生意気な口調だが、主人公に外に誘われると喜び、好奇心いっぱいで様々なものに興味を示すなど、子供っぽい性格をしている。 ビフテキ串を『硬い』などというネガティブな感想を言った後に『美味しい』と言うなど、少し言葉のチョイスに難がある。 新要素「スキルカード」の担当で、入手したカードを渡すことで同じカードを何枚でも複製し、売ってくれる。 強力なスキルほど値段が高いが、ペルソナ合体の仕様変更も相俟って好きなスキル構成を構築し易くなった。 ちなみに最高額は特殊な方法で入手できる「勝利の雄たけび」。値段はなんと脅威の50万。 非常に独特なセンスの持ち主で、こっぱずかしい厨二ポエムを作るのが趣味。 ベルベットルームを訪れると月一でメモが落ちており、プレイヤーを爆笑、またはドン引きさせるポエムがフルボイスで流れる。 本人としてはちゃんと仕舞ったはずなのだが、何度も部屋の中に落ちている。 拾った後、即奪い取られ罵倒されるのがいつもの流れ。可愛い。 新コミュ『永劫』の担い手。 実は本来ベルベットルームの住人ではなく、主人公が無意識に招き入れた存在。 身に着けている帽子やバッグもマーガレットからもらったもので、「住人見習い」という立場も便宜的に与えられたものに過ぎない。 その証拠に初登場の際はこれらを身に着けていない。 記憶喪失の身であり、一般常識に乏しく、端からはド天然に見える。 そんなマリーとの交流を通し、唯一手掛かりである不思議な形の櫛を元に記憶を探していくコミュとなっている。 主人公以外の特別捜査隊メンバーともコミュを進めていくことで親しくなり、マリーも彼らとの交流を楽しみにするほど仲良くなる。 久慈川りせには『主人公に甘えている』立場を嫉妬されて喧嘩になることもあるが、あくまで主人公を挟むと衝突するだけであり、仲自体は良い。 コミュを進めていくと恋人になることも可能で、これにより無印を超える7股が可能になった。番長パネェ ちなみに、『P4G』ではバレンタインイベントにて、仲間たちの中で二股以上を掛けているとチョコを受け取らなかったヒロインから哀しげにチョコを渡されるイベントが挿入され、 ゲーム上はデメリットがないものの、心理的には二股以上を掛けることに抵抗感がある仕様に変更されている(あくまで仲間の女性キャラだけで、コミュキャラの海老原あい等にはない)が、 追加キャラ故か、マリーからチョコを受け取るイベントは(他に恋人がいる場合)他のヒロインからチョコを受け取るイベントの後に挿入されるという仕様のため、 上述の哀しげにチョコを渡されるイベントが発生せず、それ故にマリー+仲間女性キャラ一人(+コミュキャラ)ならば罪悪感少なめで二股以上が掛けられる。 ただ、他の女の子から愛情たっぷりにチョコを渡されてイチャイチャした後、平然とマリーからもチョコを受け取ってイチャイチャするため、見た目の外道さはむしろ増している感がなくもない コミュ可能日がランダム、事件発生中はコミュ不可能、好感度上昇選択肢が少ない、禍津稲葉市-マガツマンダラをクリアするとMAXが不可能になる点には注意。 ただランダムとはいえ結構コミュ可能な日は多いため、最初から進める気があればコミュMAXはさほど困難ではない。 あまり進めていなくても12月中はほぼ毎日会えるので、ある程度の挽回は可能。 コミュMAX解禁ペルソナは“月夜の異邦人”「カグヤ」 非常に美しいデザインだが、専用スキル無しな上に素の習得スキルも貧弱でちょっと残念。だが、耐性面は優秀なので、育成価値は十分にある。 以下、ネタバレ アメノサギリを撃破すると、記憶を取り戻し主人公の夢の中で別れを告げ、ベルベットルームを去ってしまう。 永劫コミュMAX状態で新年の挨拶回りの際にベルベットルームを訪れ、 マーガレットにマリー捜索を依頼すると2月のスキー旅行で新ダンジョン「虚ろの森」に行くことができる。 最大の特徴は全アイテム・装備品が没収され、ダンジョン内で入手したアイテムしか使用できなくなる点。 さらには、戦闘終了後SPが激減するという中々に厳しい仕様であり、スキルも潤沢には使えなくなるが、 登場エネミーには物理吸収・耐性を持つものも少なくなく、否が応でもSPを消費させられる羽目になりやすい。 ただ、だからといって雑魚エネミーを避けすぎると、PT編成次第ではボスで面倒なことになる。 このダンジョンのBGMはとても切なく重いBGMとなっており、それと共にささやかれていく、マリーの今までのポエムがより切なさを際立たせている。 以下、更なるネタバレ マリーの正体はクニノサギリ、アメノサギリと同様の霧の怪物「クスミノオオカミ」。 その役目は現実世界の情報収集と、不要となった霧を全て取り込み消滅すること。つまり消えるために生まれてきた存在。 この事実を思い出し、更に自分が霧と共に消えなければ皆と過ごした大好きな世界が滅ぶことに気付いたため、マリーは姿を消して虚ろの森に引きこもった。 このまま消えてしまうのが一番だと自分を納得させていたマリーだったが、そんなマリーの事情など露知らず、 純粋にマリーを心配した主人公たちが「虚ろの森」まで追いかけてきたばかりか、警告したにもかかわらず自分がいる最深部まで到達してしまう。 自分が霧と心中する形でしか、彼らと彼らが住む世界を救えない(とマリー自身は思っている)ことと、 自分が死ぬと「虚ろの森」も共に消滅してしまうこと、今もなお自身の中で暴れ回る『霧』に身体の制御を奪われると彼らを傷付けかねないことから、 マリーは事情を話して主人公達を追い返そうとするが、マリーが犠牲になることを主人公たちは頑として認めようとせず、 そんな彼らをついにマリーは実力行使で追い出そうとする…が、 自分を純粋に心配してくれる「ともだち」である彼らを本気で拒絶することなど出来ず、マリーは戦意喪失。 それでもなお、彼らを「虚ろの森」から帰そうと「大嫌い」とまで罵るマリーだったが、 自分と心を通わせた彼らには、「虚ろの森」を踏破する中で見てきた光景もあり、あっさりとそれが嘘であると見抜かれ、 主人公たちに「他に方法はないのか」と問いかけられる。 その問答の中、主人公たちは、「マリーの身体を奪い、表層化した『霧』を倒せばどうにかならないか」と提案。 マリーはその提案に「完全に精神が呑まれてしまえば無理だろうが、まだ自分の意思がある今ならばあるいは」と答え、 主人公たちは「自分(マリー)の心を眠らせた上で『霧』に身体の主導権を明け渡して具現化させ、それを主人公たちが打ち倒す」という方法ならば、 『霧』だけが消滅し、マリーは助かるのではないかという推測に一縷の望みを掛ける決断を下す。 マリーも「もし自分の生存が無理でも、『霧』を倒せれば彼らとその世界は救われる」という考えと、 これまで数多の困難を打ち砕いてきた彼らへの信頼から、その決断を受け容れ、自らの心を眠らせて『霧』を表層化。 主人公たちは、マリーの身体を取り込み、変異した『霧』の怪物…『クスミノオオカミ』と対峙する。 この時戦うクスミノオオカミはまさかの全属性反射耐性を持つ。物理は全く効かないので、これまでの戦闘で入手したアイテムや耐性キルを駆使しよう。 主人公達の考えは的中し、倒した後、クスミノオオカミは消滅したがマリーは消滅せず、救出に成功する。 マリーはもう諦めていた、大好きな友達との幸せな日々をまた過ごせることに涙を流した。 救出直後の温泉アニメではなんと横乳が拝める。 どうやら異能を自在に扱えるようになったらしく、覗きを敢行した男性陣に雷をぶっ放した。 以下、最後のネタバレ 真ENDルートに進むことで、更なる真実が明かされる。 本来マリーは人の心の海から生まれた一つの存在だったが、長い時の中で2つに分裂する。 「人を守りたい自分」と「人の願いを叶えたい自分」に分かれるが、「人の願いを叶えたい自分」の方が核である「人を守りたい自分」よりも強力になり、 もう一方を操るようになった。 つまり、黒幕であるイザナミの元々の『本体』であり、もう一人のイザナミとも言える存在。持っていた櫛もかつてイザナミに渡されたものである。 イザナミ撃破後、イザナミとそれから生まれたサギリ達の欠片を取り込み、本来の姿である「イザナミノミコト」となる。 そして主人公に感謝の言葉を述べ、姿を消した。 と思ったら夏休みを描いた後日談にて、春から天気予報士「久須美鞠子」としてローカル局で働いていることが判明。 りせ曰く「短期間に人気出過ぎ」というほど人気らしく、毎回最後に言う「が~んばってねっと」という台詞を菜々子が真似していた。 ちなみに天気予報士としては百発百中の腕前。だが実際は異能で天気を操っている模様。 放送中に主人公に熱烈ラブコールしてくる。それでいいのか神様。 ところで、主人公の初期ペルソナはイザナギだが、マリーは(分離して怪物に墜とされたとはいえ)元はイザナミである。 町から霧を祓い、さらに彼女までも救った主人公。 この二人の神の伝承とその結末を考えると、まさにゴールデンな結末ではないのだろうか。 余談ではあるがP4Gの真ENDを迎えた際に流れる曲はNever Moreの「輪廻転生」アレンジ版。 始まりから結末の事を考えると真の自分を取り戻したマリーを意識したとも思える曲ともなっている。 ちなみに主人公達のペルソナが映る演出があるのだが、マリーの場面ではカグヤが映し出されている。 その他作品での扱い 『ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス』 P4のメンバーと共に異世界に来てしまった。 マーガレットに半ば強引に仕事を任され、つまらなさそうにベルベットルームで待機している。 ちなみに待機ポーズは何かを見ながらうつ伏せで寝そべっている、見るからに退屈そうなもの。 ポエムも顕在で、たとえプレイヤーが選択した主人公がP3の主人公であっても容赦なく、一定の周期やイベントをこなすことで強制ポエムタイムへご招待。 そのひど…もといキレのよさは変わらず、エリザベスをして『どこか痒くなる』と言わしめるほどのポエムを披露してくれる。ちなみにポエムはフルボイス。 思わず連打してしまった諸兄のために『パトスレコーダー』も実装。いつでもマリーのパトスの迸りを聞けるよ、やったね! ちなみにこのパトスレコーダーはとあるイベントをこなせばエリザベス、マーガレットからもらうことができる。多分マリー非公認だろう。 なお、非戦闘キャラではあるが、他のベルベットルームの住人同様、「ご~こんきっさ」の選択肢次第では主人公の運命の相手に選ばれることも。 DLCでマリーのナビボイスも配信。価格は600円とお高めだがダンジョン攻略時も戦闘時もマリーの声を聞くことができるようになる。 ツンデレ…というか厨二病な台詞満載であり、弱点属性のアナウンスとレアシャドウ遭遇時のボイスは必聴。花澤さん仕事しすぎです。 『Persona4 the ANIMATION』 追加キャラ故か登場しなかったが、『Persona4 the Golden ANIMATION』にてアニメでも登場。 P4Gのアニメーション化だけあって原作ではあまり存在しなかった主人公以外の人物達とマリーの交流が増えた事で、より深く掘り下げられており、メインヒロイン級の扱いを受けている。 エンディングテロップでも主人公の下に名前が存在する。 他には永劫コミュ最大のペルソナであったカグヤにも活躍する場面が存在する。 エンディング映像は平田氏が歌う『Dazzling Smile』をマリーが歌っているようなPV風のものになっている(11話では本当にマリーが熱唱した。)。 555?何のこったよ? ポエムも当然登場し、第2話以降アバンタイトルでポエムを晒されるという(マリーにとって)恐ろしいことをされてしまうことになった。 「ばかきらいさいてー信じらんない!勝手に読まないで!!てゆーか、なんで落ちてんだろ…ワケわかんないよ…」 『ペルソナ4ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド(通称P4U2)』 プレイアブルキャラとして参戦。 当初は家庭用DLCとしての参戦だったが、NESICA×LIVEで配信されているアーケード版でも2015年1月のアップデートを経て参戦。 キャッチコピーは「そのイタさ、未来永劫! 虚ろの森のツンデレ詩人(ポエマー)」。 使用ペルソナはカグヤ。アルカナは永劫。 P4U2のストーリーモードでは番長に再会できたことを嬉しがりつつ、自分が霧の被害を抑えている間に町を覆う謎の霧を晴らすことを番長に頼んだ。 P4G終了後、いつもベルベットルームにいたかは分からないが、 『イザナミノミコト』として大好きなみんなが住み、番長がいずれ帰ってくる八十稲羽市の守護者として行動していた模様。 戦闘ではミラクルタイプの名前のとおり、天候や異能、カグヤを駆使して破天荒な技を繰り出す。 しかし何よりも無茶苦茶なのは勝手に動く上に笑うプレゼントや雷雲などをしまっている鞄な気がする。 スキル名はどれもこれもマリーがP4Gで作っていたポエムのような名前…まあ直接的に言えばイタいものが多く、 ボイスもイタいものとツンデレが高い割合を占めている。キャッチコピーは伊達ではない。 勝利セリフでもイタいポエムや中二病全開の英語を言ったりするが、 番長に対しては再会できて嬉しそうなセリフになったり、真田に対してはその服装に度肝を抜かれたりと可愛いものもある。 一撃必殺技では本来の姿に戻り、カットインもそれに準じたものになる。 追記・修正、が~んばってねっと。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ そしてカグヤで参戦である -- 名無しさん (2014-07-23 10 48 12) EDのマリーさんの裸体がエロすぎてループ必須だわ -- 名無しさん (2014-07-26 13 53 25) パトスレコーダーとかやめたげてよぉ!! -- 名無しさん (2014-08-08 20 26 23) P4G未プレイでP4GA見てるんだけど、彼女ってこんなに出番多いの?なんか少々優遇されすぎに見えるのは気のせいだろうか… -- 名無しさん (2014-08-14 20 34 49) P4Gの追加要素をやってるんだからマリー中心になるのは当たり前。 -- 名無しさん (2014-08-14 20 38 11) というか明日足立コミュ回だから共犯者ENDにならないか不安 -- 名無しさん (2014-08-14 20 45 22) ↑ 流石に共犯者エンドはないだろ… あるとしても、ギリギリで決心して告発すると予想。 ↑3 仲間とのイベントには本来絡んでない。 P4GAのメインヒロインはマリーだからその影響で出番が増えてるだけ。 個人的にはこれくらい絡んでくれた方が、追加ダンジョンでのイベントのアクセントにもなる。 -- 名無しさん (2014-08-14 20 48 10) 原作だと仲間達とマリーは顔見知り程度なんだよね。直斗なんて仲間になる前にマリーコミュMAXに出来るし。でも接点が無いと追加イベントで違和感感じるからアニメで出番増えたんだと思う -- 名無しさん (2014-08-14 20 59 47) ざーさん歌うまくなったな→ざーさんじゃねーじゃねーか! ニコニコでのこの流れにいつも草生えるw -- 名無しさん (2014-08-24 22 55 27) さらばマリー… -- 名無しさん (2014-08-30 17 26 47) P4U2追加キャラでは現時点では一番厳しい性能かもしれん。まぁ研究進めばわからんけど。 -- 名無しさん (2014-09-16 13 28 46) 結局、イザナミはマリーの影的なもんだったんかな? そのうちペルソナとして使ったりして。 -- 名無しさん (2014-09-20 00 20 53) ↑影つか半身。ただし力のほとんどを持ってってる形。 -- 名無し (2014-09-20 00 51 54) 力の関係だけ見ると魔人ブウのデブとガリの関係にそっくりだな -- 名無しさん (2014-09-20 00 56 15) が~んばってねっと ってあんなぶりっ子ポーズだったんだ… -- 名無しさん (2014-09-28 12 48 10) 最終回がバージンロードで草不可避 -- 名無しさん (2014-10-11 23 09 54) P4U2の没データに、シャドウマリーがあったらしい。 -- 名無しさん (2015-07-12 06 54 49) P4Gの温泉ムービーのマリー見てて改めて巨乳だと思ったけど直斗とマリーどっちが大きいかな -- 名無しさん (2016-06-28 19 52 18) 61.21.8.182が無断でコメント全消ししてたので復元しました -- 名無しさん (2016-09-13 08 01 11) 誤って消してしまいましたすいません -- 名無しさん (2016-09-13 08 17 31) ダンスのときのダブルピースクソかわいい、プレイ中は見てる暇なんてないけどな! -- 名無しさん (2016-10-05 20 58 34) アニメ版のポエム見てみたけど、そんなにイタイとは思わないけどなぁ。 -- 名無しさん (2016-10-13 13 37 11) さらにいうと、それ以上に、マリーの慌てぶりが笑えるww -- 名無しさん (2016-10-13 18 01 42) 普段だんまりなマリーがポエムの時はノリノリなのがミソ -- 名無しさん (2016-10-22 13 37 55) アニメDVD売ってありませんか? -- 名無しさん (2016-11-07 10 11 47) P5でカグヤ使うとジョーカーが異常なハイテンションで笑う。スキル取得時のセリフまでノリノリという力の入れ具合。 -- 名無しさん (2016-11-07 23 48 46) 2014年か。 当時見てたよ、新巻鮭のあたりから消えたのでしょ -- 名無しさん (2017-02-07 20 10 15) 「マリー」としては良くて数年程度の意識しかないであろうこの子を「自己中」とか「ワガママ」と言うのはちょっと違うんじゃないかなと思う。言ってしまうと本編や本編中時間軸の派生だと正に自我会得中の子供なのよな。 -- 名無しさん (2020-01-23 22 20 51) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-08-17 12 59 10) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-08-25 20 53 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2011/10/09(日) 00 19 01 更新日:2023/06/16 Fri 08 12 32NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 P4 イキリタツ!! ウザ可愛い カムイ カムイモシリ キントキドウジ クマ スクリュードライバー ペルソナ ペルソナ4 マスコット ミス?コン優勝 別形態時は爽やか 夏祭りの勝者 完二だけに ←触らせない 寂しんボーイ 山口勝平 星 熊田 逆ナン クマはクマクマ クマとは、ペルソナ4の登場クマである。 CV 山口勝平 テレビの中の世界に住む、クマのような形をした謎の着ぐるみ。今作の「星」コミュ担当。 主人公達にメーワクだから連続殺人事件の犯人を捕まえて欲しいと頼んだ張本人。 本人曰く「ずっとここに住んでいる」らしく、主人公達がやってくるまでは1クマで必死に生き延びていた…らしい。 異世界生活の大先輩故か、パーティーのメガネは全てクマの手で作ってもらっている。 グラサンから鼻眼鏡まで何でも作れる。やるなクマきち! (クマ自身のメガネは着ぐるみのレンズが該当する) 自分が何者なのか分からず、主人公達がテレビの中に入るたびに悩み続ける姿を見られている。 着ぐるみの中身は不明(アニメの為にやってきたリアルクマの中も)。 中の人などいない。 以下軽いネタバレ 中はカラッポ。 中はカラッポ。 大事なことなので(ry 序盤でヨースケが開けちゃうから大したことないクマね。 またネタバレ。ペルクマー! 「ハートをブチ抜くゾ?」 物語中盤から現実世界に出てくる様になる。さらに中の人が(全裸で)生えてくる。 容姿はまさかの金髪碧眼のショタボーイ。 ジュネスの店員に名前を聞かれた際「クマだ」と答えたため「熊田」だと思われた。ミス?コンでも熊田という名前で出場している。 これ以降は陽介の家に居候する事になり、ジュネスでアルバイトも始めた。 そして 「ゴー!キントキドウジ!!」 現実世界に出たのをきっかけにアナライズ担当から戦闘要員に変わる。ペルソナのアルカナは「星」。氷結と回復と補助を覚える。 氷結属性の魔法は千枝の物を上回るが、回復魔法は最終的に雪子に劣る。補助はマハタルカジャとマハラクカジャの二種類。 まあ要するにクマを使えという事クマ。入れて損はないクマよ。 …ウソじゃないクマ、信じて欲しいクマ。 P4Gで習得した専用スキルは「カムカムミラクル」 その効果はパルプンテ。 つ、使えないなんてことはないクマよ。安定はしてないけど… ペルソナのデザインにやたら洒落が入るのもクマの特徴。 例えばキントキドウジの胸にAu(=金)の字をモチーフにしたマークが書いてある、トマホークミサイルを片手にペルソナが浮かび上がると ♪まさかり(トマホーク)担いで金太郎~、クマに跨がりお馬の稽古~ と、まるで童謡を彷彿とさせる等。 くどいけど今度こそネタバレ…ムムム… 「クマは今まで、自分が誰なのか…ずっと考えてきた」 「けど、見つからなかった…ううん、最初から“誰でもなかった”クマ…」 実はクマはシャドウそのもの。 中身がなかったのも、テレビの世界に住んでいるのもその為。 ペルソナのアルカナが、(3以降の)人間のペルソナ使いではありえない「星」だったのも、この伏線の一つかと思われる。 けれどもモンスターとしてのシャドウとの唯一にして最大の違いがある。 「何かの偶然で意志を持ったシャドウ」 であること。 故に人間に親しんでもらえるようにと「クマの着ぐるみ」の姿で主人公達の目の前に現れたのだ。 余談 >リアル着ぐるみは時々中から手が出てくる マヨナカ生テレビではnmkwを驚愕させ、中を暴こうとするジュネスに罰を与え、本人を驚かせた。 山口勝平氏が中の人という噂もあるが、きっと嘘。 「生まれた姿のままだから…///」 >影が商品化した唯一のキャラ(マスコット) どうみても顔をすり替えただけ >ペルソナ倶楽部に影が出現 冷蔵庫の神秘を説いているだけ。 現在稼動中のP4Uではマヨナカテレビで格闘大会を主催。いかにも黒幕な風貌だが、プレイアブルキャラとして登場するかどうかは不明。 …と思ったらふつうのクマがプレイアブルキャラになっていることが判明した バトルスタイルは、ファウストやプラチナのようにアイテムを駆使して戦うタイプで、出るアイテムは順番に決まっている。 勝利時に中身も出るクマ! 一撃必殺技はキントキドウジもろとも相手を花火にする「カムカムロケット」 イキリタ…戦うクマよー! ┼╂┼ _ ┃_ (/ \) /●・_ ● ヽ [≡≡≡≡≡] _/| |◯| |\_ (z/ヽ|8| ノ\z) \/メ、/ (_/_) 追記修正、お願いしまクマー! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 絶対中の人は「俺が直斗のポジションじゃないのか?」と思っているはずだ。 -- 名無しさん (2013-10-15 14 01 51) 絶妙なバランスのウザ可愛さ。精神面がまだ子供で女の子好きでもよくわかってないのが嫌味にならんのだろうな。 -- 名無しさん (2013-10-15 18 31 13) 表情や声のテンション的にP4U2のクマのシャドウモードは本編のアレが入ってたのとは結構違うみたいね。 -- 名無しさん (2013-12-07 05 30 37) 今時珍しいよな 語尾に~()つけるキャラ -- 名無しさん (2014-02-15 00 13 51) ↑存在自体が愛されたい意識の表れだからな。無印当時はまだ語尾キャラ多かった時代だしおかしくない。 -- 名無しさん (2014-02-15 00 18 03) ENDあとは、何をしているのでしょうか? -- 閲覧者 (2014-02-26 04 15 07) クマクマうるさいクマ。 -- 名無しさん (2014-02-26 07 46 53) 千枝がクマっていったからクマと名乗ったんだっけ -- 名無しさん (2014-02-27 21 43 37) ↑自分からクマと名乗ってるけど -- 名無しさん (2014-02-28 05 56 33) ↑↑陽介が名前聞いたときに「クマ」って答えた -- 名無しさん (2014-02-28 07 55 30) 陽介が「クマみたい」→名前は?→「クマ」だね -- 名無し (2014-02-28 08 33 20) 初期画のクマはただただキモい。 -- 名無しさん (2014-04-26 12 26 57) いったい何がイキリタッテいるのか -- 名無しさん (2014-06-24 22 19 29) クマはナンパやら青い目やら外国人風である事やらを考えると綾時やキタロー絡みであるような気がする。クマが感じてる平和とか幸せとかって結局綾時には手に入らなかったものだし。 -- 名無しさん (2014-06-24 22 36 16) 熊田(人間形態)のときは着ぐるみのときより、発音や喋り方が若干標準語よりに聞こえるのは俺だけかな? -- 名無しさん (2014-08-29 13 22 19) ↑かっぺーさんはクマをやるたびクマと熊田の喋りの違いが分からなくなるらしい… -- 名無しさん (2014-08-29 14 38 59) クマの影って、目がムッチャクチャ怖い。可愛らしい姿とのギャップか凄すぎる。 -- 名無しさん (2014-09-20 22 37 29) ↑たしかに怖いな、アレは。 まさかクマが影化するとあんなに怖いなんて思いもしなかった。 -- 名無しさん (2014-10-18 20 33 42) イボンコペッチャンコ! -- 名無しさん (2014-10-19 12 12 11) ↑2 クマの影はほかのキャラのとはちょっと事情が違う部分があるからその影響もあるだろうな -- 名無しさん (2014-11-20 09 20 01) クマの中身のイケメンが、元のシャドウが生まれるきっかけの人物の姿なんじゃないかって考察を前に見た -- 名無しさん (2023-06-16 08 12 32) 名前 コメント
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登録日:2012/07/03(火) 12 46 44 更新日:2023/10/05 Thu 03 58 29NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Persona4 アトラス イザナギ ネタバレ項目 ペルソナ ペルソナ4 マガツイザナギ 伊邪那岐 欲望 禍津伊邪那岐 虚無 足立透 ※以下、『ペルソナ4』の物語の核心に迫るネタバレを含む為注意 「放っときゃいいかと思ってたが、目障りだ…消してやる!」 「どっちが世界の意志に選ばれるのか決めようじゃないか!!」 カッ! 「マガツイザナギッ!!」 本作における連続殺人事件の真犯人、足立透が最終決戦にて主人公達と対峙する際に操るペルソナ。 見た目は血のように赤黒く、名前の通り禍々しいデザインとなったイザナギ。 足立と主人公が、真の黒幕から同じ力を与えられた為、似通った姿になったものとされている。 因みにゲーム中では刀の持ち方は逆手。 劇中で名前は明かされなかったが、設定資料の記述から正式に『マガツイザナギ』の名がついた。 ペルソナ4 ザ・ゴールデン 新たに追加された足立のコミュをMAXにすることにより、主人公のペルソナとして合体が解禁される。 この時の解禁時のメッセージや説明から、本来のイザナギが無から国を創り出したのに対し、こちらは名前通り災厄のように全てを無に帰す存在であるらしい。 アルカナは道化師(真ENDルートでは欲望)。 ステータス 物 火 氷 風 雷 光 闇 ― ― ― ― ― 無 無 初期レベル77 木っ端微塵斬り マハジオダイン 亡者の嘆き マハガルダイン(レベル78) メギドラオン(レベル80) チャージ(レベル82) ヒートライザ(レベル84) 空間殺法(レベル86) 弱点もなく、即死スキルも両方無効。 チャージ、ヒートライザといった優秀な補助技も覚え、マハガルダインやマハジオダインといった属性技も習得と、コミュMAXペルソナだけあってかなり強力。 終盤においても実力が発揮できるだろう。 ただし、元々の出自や上記の不吉な性質のせいか、レベルの割に運がかなり低い。なので即死以外の状態異常には弱い。装備やシャッフルタイムで補おう。 Persona4 the ANIMATION 24、25話にて登場。 足立のペルソナとして、鳴上悠のイザナギとタイマン勝負を張った。 ペルソナ召喚時、ゲームではカットされた「マガツイザナギ!」のセリフも聞ける。この際の真殿光昭氏の声はかなりカッコいいので、未視聴の人は是非聞いて貰いたい。 アニメ版P4Gこと「Persona4 the Golden ANIMATION」では7話にて登場。 こちらでも圧倒的な強さを見せつけ、イザナギだけでなくマダやフツヌシなどの仲間コミュの最上級ペルソナを駆使しながら戦う悠に対してほぼ互角に渡り合っていた。 足立が敗北した後はアメノサギリ戦にて足立と絆を育んだ悠に協力し、アメノサギリをわずか数秒でねじ伏せている。 余談だが、足立が使用していたことと、彼の好物と語呂が似ていることから、ファンの間ではキャベツイザナギと呼ばれることがある。 ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE 同じく、足立の使用ペルソナとして登場。ゲーム本編とは違って自ら制御できるようになった模様。 悠のイザナギとはモーションやエフェクトを兼用している部分がある(例えば5Dはイザナギのジオダインなど)が操作感は全く別物。 5Cが地上でヒットすると突き刺したまま地面に叩きつけてバウンドさせる連続攻撃だったり、下の範囲が広く、めくりも容易で通称「レシーブコン」に用いられるJ5Cなど。 足立を支える重要な手段であり、スキルもほぼマガツイザナギが出現しているためにブレイクされるとかなりキツい。にも関わらずカード数は平均の4なので繊細に扱いたいところ。 BBTAGでは、P4Uキャラ共通でカード数システム廃止によりブレイクされなくなったため、気軽に技を振っていけるようになった。 因みに使用技は以下の通り。 原作系 マハジオダイン(前述した5D / BBTAGではスキル(236A or B)) 空間殺法(2D / BBTAGではEXスキル(236C)) メギドラ デビルスマイル ヒートライザ(SPスキル / BBTAGではスキル) 木っ端微塵斬り(SPスキル) 亡者の嘆き(SPスキル / BBTAGではスキル) オリジナル マガツマンダラ(SPスキル / BBTAGではスキル) 禍津・十文字切り(SPスキル・BBTAGのみ) 黄泉落とし(一撃必殺技) ……オリジナルはともかく、メギドラと亡者の嘆きはスキルカードで覚えさせたのだろうか。こらそこ、劣化したとか言うな 何気に亡者の嘆きはデビルスマイル等で恐怖状態になった敵に当てるとダメージが増加する効果がある。原作での恐怖状態を即死させる効果の再現だろう。 その割には木っ端微塵斬りで恐怖は付加されない(マガツマンダラで強化状態になっても毒の状態異常)、ヒートライザは攻撃技になった(勿論当てれば足立の能力が強化される)等もあるが。 まぁ格ゲーだし、ピンからキリまで再現しろというのは無理な話だろう。光属性と闇属性もしっかり喰らうしな BBTAGではP4Uキャラ共通で状態異常システムが廃止されたことにより、スキルの中で特殊効果があるのはヒートライザのみとなった(当てると攻撃力UP状態に、足立が攻撃を食らうと効果解除)。 同作で追加された禍津・十文字切りは名前の通り足立版十文字切りだが、悠のオリジナルが本体とペルソナの協力技なのに対し、こちらは一から十までマガツイザナギ任せなのが足立らしいというか…。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 番長のイザナギと似ていることにツッコんだのは現在舞台のみ。さて漫画はどうなる。 -- 名無しさん (2013-10-20 22 31 17) ↑ゲームでも真エンドに入った後のテレビに入る前の会話で陽介が「主人公が最初に出したペルソナに似てた」と言ってるよ -- 名無しさん (2013-10-20 22 52 06) ↑舞台だとその場で仲間がはっきり驚いて足立がその点に言及してるんだよ。 -- 名無しさん (2013-10-20 23 06 38) ゲームだとプレイヤーによって使うペルソナが変わるから、イザナギを確実に見た事あるのは覚醒に立ち会った陽介とクマだけ。他の仲間や足立は見た事ない可能性があるから言及しなくて当然 -- 名無しさん (2013-10-20 23 14 22) 生田目がペルソナ出せてたら彼のもイザナミのそっくりさんだったんだろうか -- 名無しさん (2013-12-07 05 42 03) ↑ミス、イザナミじゃないイザナギだ。 -- 名無しさん (2013-12-07 05 43 43) カッコいいのは認めるが、番長にはあんまり似合わなかった -- 名無しさん (2013-12-28 16 56 13) 俺は大好きだな -- 名無しさん (2014-04-15 15 46 12) 果たしてP4U2でのコイツのスキルはどんなものかな? -- 名無しさん (2014-06-06 13 03 09) ↑オーディンの真理の雷(本来なら万物流転のはずだが)やスカアハのブフダインを耐えきり、ノルンをぶっ飛ばし、ルシフェルのゴッドハンドを華麗によけてイザナギとタイマンはったらニュータイプ宜しく意識の共有みたいなことが起きた。因みに戦闘後すぐアメノサギリが出てくるけど何も言わないうちに悠の召還したマガツイザナギに三枚におろされました。 -- 名無しさん (2014-08-26 14 45 47) ↑それはP4GA。つーか、あのP4GA版イザナギと相打ちとか化物かよw -- 名無しさん (2014-08-26 15 16 33) ↑↑↑ メギドラ(スキル)、木っ端微塵斬り(SP)、ヒートライザ(SP)、亡者の嘆き(覚醒SP)がコマ表に載ってた。あと5Dでタナトスのマハジオダインとかイザナギのジオダインみたいなレーザーが出る -- 名無しさん (2014-08-29 18 31 20) 軽く使ってみた印象としては…強いムーブの殆どがペルソナ頼りで、足立本人のキャラ性能は微妙って感じ? -- 名無しさん (2014-09-05 15 27 28) P4GAはイザナギのバカみたいな強さがインパクト残りがちだけど、コイツもアメノサギリを一撃で消し飛ばした文句なしのチート、 -- 名無しさん (2014-11-02 00 46 19) キャベツってw。いや、足立のキャラを考えたらごもっともかwww -- 名無しさん (2015-02-16 12 00 33) ↑2まあ作中かなりのチート性能を誇ったイザナギと相討ちになった上いざ主人公が使えば表向きのラスボスを3枚におろしてる辺り何かおかしい気がする -- 名無しさん (2015-02-16 12 10 27) P4GAではいいとこもらってるよねw -- 名無しさん (2015-02-16 12 39 11) p4本編では足立は物理に少し耐性持ってるけどマガツイザナギには無いから足立は物理耐性を自力で持ってる? -- 名無しさん (2015-04-30 00 27 01) 公式二周目のP4GAでマガツイザナギ出したってことは、P4A時点で悠は欲望コミュMAXにしてたんだな…描写されてないだけであのタッパー差し入れしてたんだろうか -- 名無しさん (2016-03-15 19 57 18) ゲームの物理スキルモーションは衝撃だった。敵陣に突っ込んで天沼矛ぐっさぐっさと滅多刺しとかもうね。大好き。 -- 名無しさん (2016-09-02 19 39 38) ゲームの足立の「マガツイザナギ!」はなんで没にしたんだろう。P4Gでも使われないままだったし勿体なく感じる -- 名無しさん (2016-09-04 14 34 06) ↑足立のモーション自体をいじらないとならんじゃない。あのモーションじゃ自ら呼び出してる感が無い -- 名無しさん (2016-09-04 18 32 03) 「キャベツイザナギ」…赤キャベツか! -- 名無しさん (2016-09-20 10 32 35) P5にて専用技を引っ提げDLCで参戦 -- 名無しさん (2016-09-30 01 46 34) P5だと耐性面は優秀なんだけど、専用技が微妙。しかし覚えるスキルはこのレベル帯にしては非常に強力。特にヒートライザを最速で取得できる点はデカい。 -- 名無しさん (2016-11-22 15 47 29) 亡者の嘆きは設定上は闇属性っぽい。実際に闇属性弱点の敵を恐怖状態にしてからこの技を出すときちんと『WEAK!』の文字が出る。 -- 名無しさん (2021-01-20 14 56 17) 名前 コメント
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登録日:2012/07/03(火) 02 00 11 更新日:2023/05/17 Wed 02 05 15NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 P4 アトラス イザナギ ペルソナ ペルソナ4 マガツイザナギ ワイルド 中島朱実 ←一応関係ない 主人公 事故ナギ 伊邪那岐 希望 愚者 日本 番長 神 神話 雷 電撃属性 鳴上悠 我は汝、汝は我… 汝、己が双眸を見開き、今こそ発せよ! イザナギ(ペルソナ4)とは、ペルソナ4の主人公、番長(鳴上悠)の初期ペルソナにして、番長を番長たらしめる本作の象徴的な存在である。 ◆耐性 物 火 氷 風 雷 光 闇 ― ― ― 弱 耐 ― 無 ◆スキル ジオ スラッシュ ラクカジャ ラクンダ(レベル3以上) タルカジャ(レベル5以上) 初期レベル:1 アルカナ:愚者 外見は「黒い長学ランを着込んだ長身の男性」といったところ。 その姿はまさしく「番長」の王道を行くものであり、主人公が「番長」と呼ばれる理由の一端を担っている(勿論、彼が番長呼ばわりされるのはそれだけではないが)。 ……いや、そんな理屈はどうでもいい、とりあえずそっとしておこう。 とにもかくにもこのペルソナ… カッコイイ 超 カ ッ コ イ イ 。 大事なことなので(ry 黒を基調としたクールな配色、鋭い眼光、厨二……ゲフンゲフン、年頃の男の心をくすぐる刀。 どれをとっても非常にハイカラでカッコイイのである。 デザインのカッコ良さは初見では「本当にただの初期ペルソナか?」と疑うレベル。 そのカッコ良さを公式も理解しているのか、OPムービー(無印)では豪快に刀を振っており、 その他パッケージや広告イラストでも度々大きく描かれている等非常に優遇されている。 ストーリー中でキチンと見せ場が用意されていることや、版権イラストに度々描かれていることから扱いは寧ろタナトスさんに近いものがある。 ※これより先はペルソナ4本編のネタバレを含みます 【作中での活躍】 「マヨナカテレビ」に映った小西早紀がその次の日の朝に死体で発見される事件が発生し、 先立って発生したアナウンサー変死事件と似た状況だったことで関連性を疑った番長と花村陽介は、 テレビの中の世界が殺人事件に関係していると考え、二人で潜入。 そこに住み着いている謎の存在クマと共に異世界を探索する途中、早紀の実家であるコニシ酒店らしき建物を発見するも、 その出入り口から現れた正体不明の怪物・シャドウに襲われ、絶体絶命のピンチに晒される。 そこで、頭の中に響く声に導かれるままにペルソナ能力に目覚めた番長が(アニメーション付きで)召喚するのが、このイザナギである。 突如目覚めたイザナギを用いてシャドウを蹴散らした番長は、コニシ酒店に陽介と共に突入する。 ……以上である。 以 上 で あ る まあ初期ペルソナだし、そもそも番長の『ワイルド』の性質上、固定のペルソナをストーリーに絡ませるわけにはいかないので仕方ない。 ……そう、ノーマルエンドの場合は仕方ないのである。 しかし、全ての真実に気付けた場合は話が変わる。 詳しくは伊邪那岐大神の項目を参照にして欲しい。 【ゲームでのイザナギ】 バトルにおいては、 ボス戦で非常に有効なラクンダ、タルカジャの習得 闇無効、電撃耐性という優秀な耐性 力に若干偏重しながらも基本的にバランスの良い成長配分 と、さりげなく優秀な点の多いペルソナ。 特に闇無効は大きく、雑魚戦でムドを撃たれてイゴる、ということを避けられる(ハマは流石にイゴるが)。 しかし、所詮は初期ペルソナである。 完二のダンジョンあたりで力不足が否めなくなり、流石に違うペルソナに乗り換えないとやっていけなくなる。 「それでもイザナギが好きだ!使いたい!」という人には、方法がないことはないのだが……。 ???「真顔で言っとくぞ、やめとけよ。遊びで勧めんのも躊躇うわ!」 その方法とは「合体事故を利用する」というもの。通称事故ナギ。 詳しい方法は省くが、イザナギに持たせたいスキルを継承させて合体し、それが合体事故でイザナギになるのを待つ、という途方もないもの。 その苦行っぷりは「プレイヤーのステータスが全てマックスでなければこなせない」とよく揶揄される。 また、ここまでしても終盤に作れるペルソナには耐性面から強く劣る。 八艘飛びを持つヨシツネや、プララヤを持つシヴァなど、固有スキル持ちとは比べるまでもない。 余談だが、このイザナギで黒幕とタイマンを張る猛者もいる。気になる人は調べてみよう。 アッパーバージョンである『The GOLDEN』ではスキルカードシステムやタロットの能力強化により、事故ナギに挑戦せずともイザナギを強化できる。 手間がかかるとはいえ無印よりも楽に育てられるようになった。その気になれば最初のイザナギをエンディングまで持っていくこともできるので、イザナギ好きはその愛をもって育ててみてはいかが? 【アニメ版におけるイザナギ】 悠の初期ペルソナにして切り込み隊長、そしてエース的なペルソナ。 P4A前半クールでは全ての戦闘で召喚され、存在感を見せる。あの12話ではペルソナラッシュのトリを飾ってフィニッシャーとなった。 ファンの間では既にこの辺りから事故ナギ疑惑が流れていた。 後半クールではベルゼブブやコウリュウ等に見せ場を奪われていたが、真犯人との戦いで久々に大活躍。 特にラストは必見。 P4GAの初戦闘では召喚の余波でシャドウを消滅させたり、電撃の全体攻撃(マハジオダイン?)をぶっ放したり、シャドウの群れの物量攻撃を弾き返したり(物理反射?)とかなりやりたい放題やらかした。 ちなみに足立Pの発言により、使用したのは コンセントレイト→マハジオダイン→木っ端みじん切り→刹那五月雨撃ち だったことが判明した。つまり最初は精神集中しただけでシャドウを何体か消し飛ばしたということになる。勿論ゲーム本編のコンセントレイトにそんな効果はありません。 魔改造ってレベルじゃねぇぞ 【マヨナカアリーナにおけるイザナギ】 主人公・鳴上悠のペルソナとして登場。 剣を使った攻撃と雷による攻撃を使用し、主人公キャラらしくオールレンジで攻撃できる隙のないペルソナとなっている。 覚醒SPスキル「十文字斬り」では悠の刀による横一文字斬りの後、飛び上がったイザナギが縦一文字に相手を斬りつける合体攻撃を披露。 ただし、ペルソナ召喚攻撃使用後の戻りが全体的に遅めなので攻撃後にペルソナを殴られやすく、気をつけないとあっという間にブレイクしてしまう。 再現された原作ゲームのスキルはジオ、電光石火、ジオダイン等。やっぱり事故ナギだろコイツ…(*1) 一撃必殺技は原作で黒幕を倒した「幾万の真言」。 ヒットさせると、イザナギが伊邪那岐大神に変化する演出が入る。 【ペルソナQにおけるイザナギ】 番長ことP4主人公のメインペルソナとして登場。 ジオなどの雷系統の物理・魔法スキルを覚える。ゲームの仕様上ずっと番長のペルソナに固定されている。 とある依頼でのバトルに勝利すると番長が覚醒し、伊邪那岐大神へと転生する。 【ペルソナ5におけるイザナギ】 20周年記念特装版特典及び有料DLCとして登場。耐性・弱点はP4のまま。アルカナも勿論愚者。 PS3、PS4のグラフィックでそのカッコよさに磨きがかかった他、その高い性能も健在。 初期スキルとして十文字斬り、ジオンガ、タルカジャ等を習得しているほか、成長すると物理見切りやハイグロウも覚える。 特に十文字斬りはHP50消費と中級スキル程度のコストでありながら、敵単体に大ダメージを二回与える上命中率が高いという高性能。 しかもDLCペルソナなので、最初に全書から入手する際は無料で手に入る。序盤は物理耐性を持つ敵が少ない事もあって、助けられたプレイヤーも多いだろう。 また色違いであるイザナギ・賊神(ピカロ)も同封。耐性・弱点や成長性に差異は無いが、こちらは素でジオダインを覚える。 【関連キャラクター、及び関連ペルソナ】 ◆伊邪那岐大神 『世界』のアルカナを持つ唯一のペルソナ。詳しくは当該項目で。 ◆イザナミ 神話におけるイザナギの妹兼妻。こちらも当該項目で。 ◆マガツイザナギ 真犯人の駆るペルソナ。当該項目(ry 余談だがフィギュアも発売されており、中々のクオリティである。 D-Artsの関節がやや弱いのはご愛嬌 「我は汝、汝は我 汝、我が項目を開き今こそ追記・修正せよ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Gではステマックスにするのは基本 -- 名無しさん (2013-08-08 19 34 23) なんで初期ペルソナで創造神チョイスしたのだろうか。後期ペルソナ作れない覚悟で -- 名無しさん (2014-04-26 22 27 56) アニメ、前作の比じゃない・・・壊れナギ -- 名無しさん (2014-07-12 15 19 33) まあアレは事故ナギってより周回疑惑のせいで事後ナギだな -- 名無しさん (2014-07-12 15 47 27) 流石にP4GAのはぶっ壊れ過ぎだろ…イザナミでほんのちょっと苦戦アメノサギリまでなら瞬殺だろ… -- 名無しさん (2014-07-14 05 06 01) 伊邪那岐大神のところにも書いたけど、P4とのコラボで、MMOのIMAGINEにもイザナギ出ないかなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-07-14 06 15 14) 正直演出やり過ぎて引きますた…二周目の主人公ツエーはゲームで感情移入できるからアリなんだろ…なんだよあれルシファーかよ -- 名無しさん (2014-07-14 07 02 04) ↑たぶんそれは、アニメ一期が終わったあとの二週目なんだろう! -- 名無しさん (2014-07-14 14 59 57) ゴールデンの黄金色の空から舞い降りるコイツの姿は神話的なカッコよさがあった -- 名無しさん (2014-07-14 17 20 20) 今更ながらGのスキルカードでジオダインマハジオダイン疾風無効イノセントアタックチャージヒートライザにレベル低いからオマケのハイグロウ付けて使ってる金がごっそり無くなって皆の装備初期のままでヤバいけど凄い楽しいね強いイザナギ -- 名無しさん (2014-09-01 01 52 22) >P4GAの初戦闘 木っ端みじん切りでオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ(ryやってのけたのには吹いたw -- 名無しさん (2014-11-02 00 13 34) 残念なのはヴォルカヌスやオルフェウスみたいに覚醒時の肩書名乗りが無かった事。業火の運び手とか列日と蒼穹の支配者とか幽玄の奏者って奴 -- 名無しさん (2015-11-27 16 44 04) 初期ペルソナの割に耐性が優秀。弱点一個だけ。耐性と無効(しかも即死系)が一つずつ。弱点の方が多いオルフェウスやアルセーヌは泣いていい。 -- 名無しさん (2016-09-17 18 27 57) 5でもさすがは課金ペルソナ。十文字切りの性能がなかなかおかしい。 -- 名無しさん (2016-10-06 08 05 13) ↑2 アルセーヌは呪怨無効、祝福弱点だったら普通に使いやすかったんだけどなぁ ↑しかも他に覚えるスキルも明らかにそのレベルの他のペルソナより強いという。賊神全般に言えるけどデザインが良い感じにアレンジされてて好き。 -- 名無しさん (2016-11-22 16 14 26) 主人公の初期ペルソナじゃなかったら、伝承的に闇からの生還習得してそう。 -- 名無しさん (2023-05-17 02 05 15) 名前 コメント
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登録日:2012/01/30 Mon 11 18 24 更新日:2024/02/06 Tue 21 23 30NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 P4 Persona4 とりあえずヨシツネでおk ザシュザシュザシュザシュ… ジョインジョインヨシツネェ チート ヒートランダチャージ八艘 ペルソナ ペルソナ4 マーガレットセレクション ヨシツネ 八艘飛び 塔 カッ! 「吠えろ、スサノオ!」 「行け、スズカゴンゲン!」 「来て…アマテラス!」 「ヨシツネ!」 ザシュザシュザシュザシュザシュザシュザシュザシュ 「「「!?」」」 『ペルソナ4』に登場するペルソナ。アルカナは塔。 ハチマン・マサカド・オオクニヌシ・ヒトコトヌシ・シキオウジを合体させる事で誕生する。 初期レベルは75。 ステータス 物 火 氷 雷 風 光 闇 無 耐 ‐ 反 ‐ 反 ‐ 初期スキル ブレイブザッパー チャージ ジオダイン 習得スキル ヒートライザ 電撃反射 電撃ハイブースタ 八艘跳び ステータスは力、速が高く、耐性もかなり優秀。 単体高威力のザッパーにチャージ、さらに味方1人にカジャ3種をかけるヒートライザと便利スキル。 その為P4最強のペルソナとまで呼ばれている。 この程度で最強なのかって? 八艘跳び 敵全体に物理属性で小ダメージを8回与える ………ん? もう一度見てみよう。 八艘跳び 敵全体に物理属性で小ダメージを8回与える。 ……なにかんがえてるの? 小ダメージはだいたい通常攻撃一撃くらいの威力。 通常攻撃を8回敵全体に行うと考えれば良い。 ……いや、頭おかしいだろ。 さらに8回攻撃は確定ヒットする。 他の物理攻撃スキルは1-3回等のランダムヒットが多いが、このスキルは確定8回ヒットする。 これはヨシツネ固有技であり、さらに彼はチャージ、ヒートライザまで覚える。 そしてあの耐性、やはり最強は格が違った。 塔コミュをMAXにしておけば、八艘跳びをすぐに覚える。 こだわりさえなければそれだけでラスボスだろうと楽チン。 ランダマイザが使えるトランペッターと合わせて使えば裏ボスだろうと雑魚同然である。※ノーマル以下の場合 日本モチーフで仲間のペルソナにあまりにも馴染む事から、未プレイの人の中にはイザナギが覚醒した姿だと勘違いした人もいるとかいないとか。 因みにとある日に作成すれば、敵1体にンダ系3種をかけるランダマイザを覚える。 だが作成する場合クリスマスイベントが見られない。 恋人達との聖夜を犠牲にしてまで最強のペルソナにするかはあなた次第。 ぶっちゃけランダマイザをトランペッターに任せた方が実用性は高い 枠を取る、というデメリットはあるがこの二体で無双出来るのでデメリットとなりえるかも微妙 「貴方なら…耐えられるはずよ!!」 後に発売された「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」では、 イケメン飼いのドS秘書マーガレットの使用ペルソナの一体として登場。 専用スキルである八艘飛びは「覚醒SPスキル」として搭載されたのだが、 上記とは違い、若干クセのある性能を持っている。 というのも、始動モーションが当たったときのコンボ数によって威力が変わるという性能となり、単発当て、もしくはコンボ数が8の倍数の時にヒットすると威力が最大となる。 (厳密には始動モーションが当たったときのコンボ数から、次の8の倍数のコンボ数になるまで追加攻撃が発生する) 「チャージ+ランダマイザ+ヒートライザ+八艘跳び」もしくは、 「スキルブースト+全Hit八艘飛び」を耐えたら追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ぶっちゃけトランペッターもかなり優秀なペルソナだしヨシツネに無理してランダマイザつける必要ないんだよね -- 名無しさん (2013-08-09 18 09 56) コイツで連続小攻撃の危険性は分かってたろうに、なんでデビサバで千烈突きなんて作ったんや… -- 名無しさん (2013-08-09 18 22 22) ↑そもそも制作陣はそんな程度のことは危険なんて思ってないさ -- 名無しさん (2013-08-20 15 10 33) ↑いまのところ物理反射を物理攻撃で乗り越えられないからいいんじゃね? -- 名無しさん (2013-09-02 20 58 59) ↑確かにゴールデンの追加ボスには使えないんだよなぁ。反射ついてるから全滅しかねんw -- 名無しさん (2013-09-02 21 08 52) ヨシツネとやりあうラクシャーサすげぇ -- 名無しさん (2014-01-01 02 02 11) タグが秀逸 -- 名無しさん (2014-01-19 22 57 18) 無印の時点でも雷反射なんで実は隠しボスにはイマイチだったり あと、P4Uで番長のペルソナになると思ってたんだが、違って残念だった -- 名無しさん (2014-01-20 08 47 12) デビルサマナーでも最強の仲魔でした HASSOーBEET ザシュザシュ(ry -- 名無しさん (2014-01-20 12 21 07) ↑5 P4Gの追加ボスの反射(特に物理反射)には八艘封じの意図もあったのかも -- 名無しさん (2014-03-20 04 06 15) 強いのもそうだがステータス画面のイラストがクソかっこいい -- 名無しさん (2014-04-26 15 51 41) デビルサマナーだと素早さを強化した上で挑発→畳返しでラスボス瞬殺だったよなー -- 名無しさん (2014-04-26 16 15 40) PQでも相変わらずチートでしたw -- 名無しさん (2014-06-20 15 13 30) Qではマハカーラさんが同じく物理多段小ダメ固有スキルを会得したが、我らがツネちゃまは小確率二回攻撃スキルを会得していた。FOEは死ぬ -- 名無しさん (2014-07-15 03 50 20) MMOのIMAGINEにも登場、もちろん八艘跳びもあるよ! 自分の周囲の敵に8回連続斬撃だそうで。 使ってるかた、報告求む -- 名無しさん (2014-07-15 06 58 01) 見た目と名前というか存在自体が番長に似合ってるというのもポイントの一つだね -- 名無しさん (2015-04-28 06 20 00) ヨシツネにランダマイザを覚えさせるのをあきらめて恋人たちを優先するなら、あなたは最高の攻略王(別な意味で)、恋人とのクリスマスを諦めて、ヨシツネにランダマイザ習得を優先するなら、あなたは最高の攻略王(正しい意味で)or最高の番長 -- 名無しさん (2015-12-13 15 51 05) ペルソナ5に出るかな・・・ 出たらやっぱ弱体化かな・・・ -- 名無しさん (2016-04-14 18 21 52) ペルソナ5でも相変わらずのチートぶりでしたね・・・ -- 名無しさん (2016-09-22 01 16 27) ヨシツネ気に入られてるのか優遇されてる -- 名無しさん (2016-09-24 00 41 29) 流石に強すぎる他の物理ペルソナが死んじゃう -- 名無しさん (2016-10-19 16 30 58) ↑×2 まさしく判官贔屓 -- 名無しさん (2016-10-23 01 29 37) ペルソナ5でも元気にヨシツネが出て殺すゲームとなっております -- 名無しさん (2016-10-31 08 50 28) 八艘跳びばかり注目されがちだけど、耐性面も滅茶苦茶優秀というね。他の物理ペルソナどころか、隠しペルソナも涙目な性能だからなぁ。5はヨシツネと万能特化したペルソナが居れば攻撃役は他に何も要らないレベルという…いっそ隠しペルソナもヨシツネレベルの壊れスキル覚えてもいいのよ? -- 名無しさん (2016-11-22 09 50 52) 元々が物理系特技全反射とかいうぶっ壊れた防御相性の仲魔だったからね -- 名無しさん (2017-01-08 20 11 14) 5は命中率が下がってるって言われてるな、それでも化け物だけど -- 名無しさん (2017-03-17 18 15 15) ゲームがつまらなくなるから詰んだ時のみ使ってるな(使わないとは言ってない) -- 名無しさん (2018-10-21 06 59 52) 5でもお膳立てすればラスボスの体力の半分近くを削り取っていく。サタナイルさん頑張れ、もっと頑張れ -- 名無しさん (2019-01-15 19 09 27) D2メガテンでも高性能ぶりは相変わらず -- 名無しさん (2019-05-07 12 31 11) 下手するとシリーズ終了まで最強クラスの座を守り続けるかもな -- 名無しさん (2019-10-16 14 26 27) 自分は、クリスマスを犠牲にヨシツネのパワーアップ派かも。だって、千絵も雪子も、親友のままがいい派で、恋人になりたいとは思えないんだもの。 -- 名無しさん (2019-10-16 15 11 58) ↑そもそもランダマイザ習得をヨシツネがするメリットが薄いからパワーアップとは言えないのよね -- 名無しさん (2019-10-16 15 27 18) デビサマの話になるが、合体時のセリフの「ヨシツネ見参!!」に痺れたのは自分だけではないと信じたい -- 名無しさん (2020-03-07 14 14 22) スクランブルでも安定のぶっ壊れ・・・クリティカルの重要性が高いだけにヤバい -- 名無しさん (2020-04-17 08 54 12) d2ではスキル制限が強いし、メガテンでの真の最強マサカド公がいるからそこまでとはならないけど十二分に強いマサカド公が理不尽過ぎるwww -- 名無しさん (2020-04-30 03 27 19) 5Rで伊邪那岐大神に完全にお株を奪われた -- 名無しさん (2023-01-20 19 40 03) ↑DLCの性能だからね。これに至っては本編楽しみたいなら手を出したら本当にダメな奴。まぁヨシツネもそうだけれども… -- 名無しさん (2023-01-20 20 02 28) 本文の約半分ほどが書き換えられていたので元の状態に復元しました。編集時のルールにありますが、相談なしでの大規模な書き換えは控えてください -- 名無しさん (2023-03-03 19 28 22) 番長と合わせると妙に似合うのもポイント -- 名無しさん (2023-03-03 19 41 56) 名前 コメント
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